Quand vous arrivez dans un endroit vous indiquez le nom de l'endroit d'où vous venez entre [..]
De même quand vous quittez un lieu vous indiquez votre destination entre [..]
La narration se fait en italique
Le personnage parle entre "..."
Le personnage pense entre *...*
En cas de necessité, le joueur parle entre (...)
Exemple :
Bidule arrive dans la boutique et s'approche du comptoir. Il regarde les personnes présentes et pense:
* .. ils ont l'air accueillants ça fait peur..*
Il remarque l'arrivée du commerçant.
"Bonjour je cherche une pierre d'améthyste. Vous avez ça?"
( hj : Je suis harcelé par mes parents je dois quitter désolé)