Les points seront spécifiés par les joueurs eux-mêmes dans leur signature en fonction de la classe du personnage ( caractéristiques par classe
ici )
Force : puissance d’attaque, détermine les dégâts infligés par les attaques physiques. (1 -> infini)
Vitesse : détermine les tours d’attaque (1 -> infini)
Précision : détermine si le coup porte (1 -> 100)
Constitution : détermine le nombre de points de vie maximum (PV= Con x 4) (1 -> infini)
Défense : Résistance aux attaques. Détermine les dégâts reçus.
(1 -> infini)
Magie : Puissance magique. Détermine le nombre de points de magie et les dégâts infligés par les attaques magiques. (PM = Mag x 4) (1 -> infini)
A chaque changement de niveau : 5 points à répartir dans les différentes caractéristiques au choix du joueur.